🤔 오클루전 컬링이란?오클루전 컬링(Occlusion Culling) 은 카메라에 보이지 않는 오브젝트의 렌더링을 자동으로 비활성화하는 기술! 즉 다른 오브젝트에 가려져 화면에 나타나지 않는 객체는 렌더링하지 않아, GPU와 CPU의 부담을 줄이고 게임의 프레임을 향상 시킬 수 있는 기술이다오버드로우(Overdraw) : 카메라에서 먼 오브젝트가 먼저 그려지고, 그 위에 가까운 오브젝트가 덮이는 현상=> 이로 인해 보이지 않는 객체는 렌더링하지 않기 때문에 프레임을 해결할 수 있습니다. 1. 오클루전 컬링을 사용하는 이유성능 향상:많은 오브젝트를 렌더링할 때, 카메라에 보이지 않는 객체를 렌더링하지 않음으로써 GPU와 CPU 부하를 크게 줄일 수 있다.복잡한 씬에서 유리:복잡한 환경이나 많은 오브젝트가..