클래스란? 클래스는 참조 타입을 정의하는데 사용됩니다. 클래스는 메서드 (Method), 속성 (Property), 필드 (Field), 이벤트 (Event) 등을 멤버로 포함하는 소프트웨어 단위로서 보통 이 클래스 정의로부터 객체 (Object)를 생성해서 사용하게 됩니다. 1. 클래스 멤버 종류 (1) 메서드(Method) : 클래스에서 실제 행동을 일으키는 코드 블럭. 대개 동사 혹은 동사+명사 식으로 메서드명을 정함 (2) 속성(Property) : 클래스의 내부 데이터를 외부에서 사용할 수 있게 하거나, 외부에서 클래스 내부의 데이터를 간단하게 설정할 때 사용함 (3) 필드(Field) : 클래스의 내부 데이터는 필드에 저장하게 되며, 필드들은 클래스 객체의 상태를 유지하는데 이용된다 클래스가 ..