Unity 6가 이번에 새롭게 나오면서 기존과 어떤 점이 달라졌는 지 간단하게 정리를 해볼 예정이다. Unity6는 성능, 안정성, 그리고 사용성을 크게 향상시켰고, 다양한 플랫폼에서 게임 개발을 최적화하는 여러 새로운 기능을 도입했다고 하는데 크게 어떤 점이 변화 되었는지 정리해보자! 1. 개선된 렌더링 및 성능 최적화WebGPU API 지원최신 그래픽 기술을 사용해 더 부드럽고 빠른 화면 처리를 지원, 더 복잡한 장면도 고성능으로 렌더링이 가능!GPU Resident Drawer 시스템여러 개의 오브젝트(캐릭터, 나무 등)를 효율적으로 처리해 장면이 복잡해도 끊김 없이 보여줄 수 있다.예를 들어, 수많은 캐릭터나 오브젝트가 한 번에 등장해도 성능 저하 없이 자연스럽게 움직임GPU 오클루전 컬링 및 ..