[Unreal] 빌드 중 error C4756 overflow 해당 에러가 발생하는 파일로 가보면 OvrpLayerSubmit.EyeFov.MotionVectorDepthNear = INFINITY; 대부분 INFINITY 이렇게 무한대로 설정되어 있어 발생하는 경우가 다반사인거 같다OvrpLayerSubmit.EyeFov.MotionVectorDepthNear = float(1e+300 * 1e+300); 이렇게 바꿔준다면 해결이 될 것이다.INFINITY -> float(1e+300 * 1e+300) Unreal 개발/기술 향상 2024.12.09