이번 포스팅은 Unity의 StaticObjects에 대해 어떤 것들이 있고 어떤 역할들을 하는 지 간단하게만 정리하면서 알아 가고자 합니다 이 이미지에서 보이는 Unity의 Static 설정들은 다양한 최적화와 렌더링 관련 역할합니다. 위에 부터 순차적으로 역할들을 정리하자면 Nothing: 이 설정은 어떠한 Static 옵션도 적용하지 않겠다는 것을 의미합니다.Everything: 모든 Static 옵션을 활성화합니다. 이는 오브젝트가 최적화의 모든 혜택을 받도록 하며, 성능 향상을 위해 사용됩니다.Contribute GI: Global Illumination(전역 조명)에 기여하도록 설정합니다. 이 옵션은 오브젝트가 라이트맵(조명 계산 결과가 저장된 텍스처)을 생성하고 사용하는데 필요한 정보..